# Créditos da arte da HUD (public/arte)

Tudo aqui pode ser usado em jogo comercial. As licenças foram conferidas na página original em 25/09/2026
(detalhes e texto de cada licença em `arte/bruto/*/CREDITOS.md`). CC0 não exige crédito, mas damos mesmo assim.
CC-BY exige crédito visível: estas linhas vão para a tela de créditos do jogo.

## Crédito obrigatório (CC-BY)

- **Ícones de skill pintados** (`icones/skills/`: barreira, bencao_sagrada, lamina_sombria, tiro_mortal, parte da
  flecha_atordoante e, nas 6 classes, golpe_resoluto, vontade_ferro, redemoinho_aco, justica_rei, guilhotina_sombria,
  egide_sagrada, sede_guerra, machado_arremessado, recusa_morte, olhar_falcao, leque_flechas, flecha_glacial,
  tiro_destino, saraivada, cambalhota, armadilha_mola, disparo_repulsor, golpe_traicoeiro, marca_fatal, nuvem_toxica,
  bola_fogo, correntes_luz, raio_prismatico): *Painterly Spell Icons* por **J. W. Bjerk (eleazzaar)** —
  www.jwbjerk.com/art — CC-BY 3.0 — https://opengameart.org/content/painterly-spell-icons-part-1
- **Ícones de skill e de item** (`icones/skills/`, `icones/itens/`): *Free RPG Icon Set I e II* por
  **Franco Giachetti (LudicArts.com)** — CC-BY 3.0 — https://ludicarts.itch.io/free-rpg-icon-set-i
- **Ícones de item e de skill** (`icones/itens/`, inclusive machado, machado_dourado, adaga, adaga_dourada;
  `icones/skills/` justica_rei, machado_arremessado, rodopio_selvagem, disparo_repulsor, danca_laminas):
  *Fantasy Icon Pack* por **Ravenmore** — https://ravenmore.itch.io — CC-BY 3.0 —
  https://opengameart.org/content/fantasy-icon-pack-by-ravenmore-0
- **Talismã** (`icones/itens/talisma.png`, pedra rúnica recolorida): *Fantasy RPG Icons* por **pbmojART** — CC-BY 3.0 —
  https://opengameart.org/content/fantasy-rpg-icons
- **Interface** (`ui/slot_skill`, `slot_pocao`, `marcador_skill_ativa`, `divisor_v`, `faixa_pedra`, `orbe_mascara`,
  `orbe_vidro`, `orbe_liquido_a/b`, `botao_quadrado*`, `botao_retangular*`): *Dark ARPG UI* por **vault13dweller** —
  CC-BY 4.0 — https://opengameart.org/content/dark-arpg-ui — usando *Rusted Metal Texture Pack* de **p0ss** (CC-BY 3.0).

## CC0 (crédito opcional, dado mesmo assim)

- **Interface**: *RPG UI Set 1* por **Foozle** (janela_ornada, faixa_rodape_ornada, cantos, aros de retrato, botão fechar),
  *RPG Game UI* por **Wyrmheart** (campo_texto, slot_inventario, barras, botões vermelhos, abas), *Health Orb 1.1* por
  **itsmars** (orbe_aro, painéis de vida e mana, borda de magia), *Fantasy UI Borders* por **Kenney** (bordas de tooltip).
  Os estados hover/pressionado dos botões vermelhos e as abas foram gerados por ajuste de brilho e saturação.
- **Ícones**: Drummyfish (carta; skills ragnarok, hora_final, golem; item besta/besta_dourada), Wenrexa (esferas,
  gemas; *Skill & Ability Icons Pack #4* nas skills rodopio_selvagem, brado_chefe, flecha_perfurante, noite_eterna,
  manto_sombras, danca_laminas, coluna_ignea), pauliuw (poções, colar, lua de hora_final/noite_eterna),
  *Fire Spell Icon Pack* por **beddedOtaku** (coluna_ignea, chama_errante — https://opengameart.org/content/fire-spell-icon-pack),
  *Flare weapon icons 2* por **Clint Bellanger & Justin Nichol** (guilhotina_sombria —
  https://opengameart.org/content/flare-weapon-icons-2).

## Efeitos visuais (`efeitos/`)

Atlas animados do combate, convertidos para WEBP a partir de `arte/bruto/efeitos/web/` (licenças em
`arte/bruto/efeitos/CREDITOS.md`). Todos CC0: nenhum exige crédito, damos mesmo assim.

| Arquivo | Origem | Autor | Licença | Link |
|---|---|---|---|---|
| `efeitos/explosao.webp` | 2D Explosion Animations #1 (explosao1) | Sinestesia | CC0 | https://opengameart.org/content/2d-explosion-animations-frame-by-frame |
| `efeitos/impacto.webp` | Hit Animation 1 (em tons de cinza, o jogo tinge) | Sinestesia | CC0 | https://opengameart.org/content/hit-animation-frame-by-frame |
| `efeitos/raio.webp` | Hit Animation 2 (em tons de cinza, o jogo tinge) | Sinestesia | CC0 | https://opengameart.org/content/hit-animation-2-frame-by-frame |
| `efeitos/nova_gelo.webp` | Animated particle effects (particlefx_14) | para | CC0 | https://opengameart.org/content/animated-particle-effects-1 · https://opengameart.org/content/animated-particle-effects-2 |
| `efeitos/aura.webp` | Animated particle effects (particlefx_13, em tons de cinza) | para | CC0 | https://opengameart.org/content/animated-particle-effects-1 · https://opengameart.org/content/animated-particle-effects-2 |
| `efeitos/chao_fogo.webp` | Ground Fire 03 (flipbook) | CGHEVEN | CC0 | https://cgheven.com/category/flipbooks/fire-flipbooks |

## Linha para a tela de créditos

> Ícones: J. W. Bjerk (eleazzaar), Franco Giachetti (LudicArts.com), Ravenmore (ravenmore.itch.io) e pbmojART, CC-BY 3.0;
> Drummyfish, Wenrexa, pauliuw, beddedOtaku, Clint Bellanger e Justin Nichol, CC0. Interface: "Dark ARPG UI" por vault13dweller (CC-BY 4.0), com textura de
> p0ss (CC-BY 3.0); Foozle, Wyrmheart, itsmars e Kenney (CC0). Efeitos visuais: Sinestesia, para (OpenGameArt) e
> CGHEVEN (CC0).
